奇幻网游_第四章隐藏任务 首页

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   第四章隐藏任务 (第1/2页)

    第四章隐藏任务

    7月10日如期而至,奇幻全球公测马即将开始。椐官方网站公布,截止到目前,各种头盔的销量总和已超过1亿,游戏公测能x1引如此多玩家参与,这不得不说是网游界的一大奇迹。不过这也难怪,嗅觉稍微敏锐点的玩家都看好奇幻的前景,以至现在许多网游骤然缩水,极大的冲击了网游市场。

    戴上白金头盔,心里默数10,9,8……。终於连接上了伺服器,脑海出现湛蓝的画面,柔和悦耳的nV声响起:「欢迎您进入奇幻,请输入您的身份证号码。」

    脑中想起身份证号码,头盔的感应系统立刻读取,输送完毕後,系统出现提示:「是否建立奇幻游戏帐号?」

    不假思索地选择「是」後,悦耳的nV声再度响起:「正在建立游戏帐号,请您稍候……检测虹膜,虹膜记录完毕;检验DNA,DNA记录完毕,与银行帐号成功绑定,恭喜您成功建立奇幻帐号。您的帐号就是您的身份证号码。是否进入游戏?」

    答案是肯定的。

    首先进入的是一个混沌的空间,虚浮在上空的是一个只着蔽T内衣的男子,仔细一看,那不正是我吗?这时清脆的nV声提示:「人物容貌是否需要调整?您有三种选择:一,上调10%,二,下调10%,三,保持原貌。」我选择了保持原貌。

    「请您输入人物名称。」以前玩的游戏的名字都与蝙蝠有关,因为我就像一只蝙蝠,晚上特JiNg神,而我喜欢蓝sE,就叫蓝蝙蝠吧。

    输入名字後,系统又传来提示:「是否继续进入游戏。」

    废话。

    一阵耀眼的白光闪过,我出现在一个中国古典的小乡村,屋舍井然,绿树绕村,远近的画面非常清晰b真,几疑身临其境,80%的模拟程度就能享受如此品质的感觉,真是期待用上钻石头盔。我站立的地方是一个空旷的广场,附近稀疏的有几个跟我同穿内衣的玩家,几座简陋的茅屋安然而立,最大的建筑就是我广场後的祠堂。

    不多的几个人都聚在祠堂门口的游戏指引NPC处,那几个漂亮的智能NPC,X感的白sE旗袍把玲珑的曲线g画毕细,友善的笑容一直浮现,几个喜欢yy的男玩家正在那口水泛lAn,指手画脚。根据以往的游戏经验,游戏指导只对那些不看官方网站的玩家而设,我犯不着浪费时间。

    打开背包空间,有一把树枝模样的简陋的匕首,攻击0-1,重量1,耐久10/10;一件粗涩的布块缝制而成的破烂布甲,防御1-2,重量1,耐久10/10,还有一条破旧的短K,防御1-2,耐久10/10,重量1,都无属X的超级烂货。哎,聊胜於无,只穿内衣曝露在大庭广众之下,很是不雅。

    将这几样东西装备上,虽然似极了刚从阿富汗越境的难民,好歹看起来不像个暴露狂了。头盔,项链,披风,护肩,手腕,腰带,靴子,手套,坠饰,上下戒指全是空的。打开人物属X面版:

    蓝蝙蝠,等级1

    HP:90/90,MP:80/80,经验值0/1000

    力量:8

    敏捷:6

    T力:7

    智力:7

    攻击:8-17

    速度:12

    闪避:12

    物理防御:16-25

    法术抗X:0

    声望:0,幸运:0,魅力:0,PK:0

    技能:无

    生活技能:无

    饥饿度:100/100

    负重:3/90

    金钱:100铜币

    帮会:无

    奇幻人物原始属X是根据玩家的身T状况而定的,一般的基本属X5点为正常,我超出平均属X竟8点,说明我的身T条件还是很不错的!基本属X点高起点也就高,我喜欢这种感觉!

    力量决定攻击力和负重,每增加1点力量,会相应地增加2点物理攻击力和5点负重,战士用的铠甲、武器一般需要高力量才能装备,物理攻击的伤害值=攻击*{[攻击上限 攻击下限/2]/[对手物理防御上限 物理防御下限/2]},伤害值最高不会超过装备和技能叠加後最大值;

    敏捷决定速度和闪避,一点敏捷增加2点速度和2点闪避;对於敏捷型职业,如文士、刺客和弓箭手,敏捷还能对他们的技能加成,提高攻击力和命中率,当然,很多装备都有敏捷要求的。移动速度=1*速度/负重值[移动速度是以系数计算,每0。4提升一个等级,每级的速度相差10%];闪避率=闪避/对手闪避%。

    1点T力增加10HP和2点物理防御上限、3点物理防御下限;

    1点智力增加10点MP,魔法类型的职业增加2点法术攻击,当然法术攻击必须就职後习得技能才能显示,魔法伤害值=魔法攻击*1-法术抗X。

    声望值在开通声望系统後,可以购买店铺和建立帮派。恶意杀人是涨PK值的,PK值高於5点就会显示h名,Si亡後100%的掉落装备,掉落的装备是随机的;PK值高於10点,那麽就会变成红名,无法在NPC处买得东西,也会被各城官衙通缉,玩家杀他不仅可以爆装备,可以在衙门领取奖励。

    幸运影响着杀怪的掉宝率和掉钱率,幸运1就表示装备宝率和钱的爆率b无幸运的玩家高10%。幸运还对其他方面有着影响,譬如装备与技能的发挥率、制作物品的成功率。幸运装备是b较稀有的,并且只有首饰才附带幸运,单件物品最高幸运是5,幸运最高是20,爆率将是普通无幸运玩家的4倍,发挥装备的致命一击和无视防御等等属X也将大大提高。

    魅力是提升NPC对你的好感,魅力高了,从NPC处买东西有不少优惠,触发隐藏任务的概率也与魅力有关,高魅力也容易驯服宠物。

    饥饿度影响身T状况,低於20後,每降低一点饥饿度攻击和防御都会降低2%,降到0时,更是全身虚弱无法战斗。可以在游戏中进食恢复。

    负重是影响载物和移动速度的,除了加力量增加负重外,每升一级都会增加5点负重。

    帮会是要达到一定的声望後,能从各城主处申请建立帮派,完成授予的建帮任务後,就可以建立帮派。只是现在尚未开通而已。

    以我现在的攻击力,杀2、3级的怪是轻而易举的。但循序渐进的升级路线往往是新手所遵循的,系统给了100铜币,买上几个药品,就可以去越级杀怪。

    村里建筑不多,但结构相差无几,都是古朴简单。若不是依稀辨出被风雨侵袭的门匾书着四个楷T「悬壶济世」,我还真不敢确
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